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Android手把手朋友圈实战教程(二十七)重构-九宫格控件(下)

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项目地址:https://github.com/razerdp/FriendCircle

控件地址:https://github.com/razerdp/PhotoContents

在上篇,我们把九宫格控件的核心(obtainView())等方法写了,那么本篇将会是对最后的一个事件传递进行收尾,然后我们的朋友圈项目将会进行到下一步。

Touch事件

说到Touch,就永远都无法避开三个最基本的时间:
Down、Move、Up

事实上,对于本控件,也还真只是对这三个地方进行逻辑操作。

对于我们的九宫格的touch事件,如果要概括的话,其实就是两个动作:

down——up

所以我们的touch事件不会很难也不会有一大堆东西要解决,从根本上来说解决的只有两个:

  1. 点下的时候传递到child,通知child它被点下了(setPress(true))
  2. 抬起时“触发click事件”(因为我们并没有用clickListener,所以用双引号括一下),并且通知child已经抬起(setPress(false))

因此,我们的touch大体上可以写成如下的几个方法:

touch

Down事件

在down触发的时候,我们做的只有两个:

  1. 找到被点击的view
  2. 更新它的press状态

down事件

updateChildPressState

其中pointToPosition()方法在上一篇文章已经讲过了,所以这里不再重复

UP事件

在up事件里面,我们除了更新press状态外,还得模拟点击的操作。

而模拟点击的操作其实是通过一个handler来实现的,如果没记错的话,系统也是通过handler实现的(包括longClick)

up事件

如图所示,点击事件我们是通过performItemClick,把找到的对应的View传递出去,然后,我们判断当前的runnable是否有在执行,如果执行则把它从handler的消息队列移除,然后重新创建一个runnable并post到handler的消息队列里面延迟执行。在这里我们仅仅是更新状态而已(事实上,performItemClick放在runnable里面执行才是最正确的选择,这里我把它放在外面了,这以后可能会是一个坑)

performItemClick

收尾就这样。

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