流水不争先,争的是滔滔不绝

做一款像微信这样的即时聊天软件app需要多少工程师?技术团队应该怎么配置?

即时通讯软件开发 云聊IM 1904℃

我在帮一家公司招iOS开发和Android开发,测试,但是他没有说要多少人,只是说越多越好。所以想了解一下,一般做这么一个app的话,技术团队应该有多少人?

头大的是服务器端的东西,客户端用不了多少人,我觉得各三四个够了。招十个人过来我都想不通怎么用。

1. 10人以内。

2. 服务端2个,客户端2个,运维1个,策划2个,UI设计2、3个

3. 时间2-3个月。

4. 花费。这些人的工资。平均1万5X10X3+办公室等等办公费用。

5. 有人出个500万,,保证全包帮他们做完!

这个项目的难点在于服务端即时通信,但在市面上出现这么多类似产品,无非是改个。。哪个脑残要出这么多钱!!!!!!!再补充下,做同质的产品毫无难度,但想做成微信那样,别做梦了……

我女朋友是给一个世界五百强做一个内部员工使用的通信软件,基本是按照微信的模板在弄,现在一期项目接近尾声。一次吃饭的时候,老板透漏这项目花费差不多5000万,客户端后台包圆儿。团队的话,每个移动平台的客户端人数测试+开发+运营+后台,总共是40几个人,加上各种领导,应该在50+,现在继续招人中。。。所以,这东西要看需求了,团队也不是越大越好,大团配合协作起来要浪费很多时间,小团队灵活,不过强度大。我女朋友现在处于强度大的时期,这个项目刚刚做了两个月,已经算是不错的速度了。

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昨天又求证了一下,他们这个东西并非都是内部的人用,依旧是要上线的,不过要做差异化,公司内部员工所能使用的功能和权限与对外发布的不太一样,他们第二期的又要开始了,其实最终要做成的东西是比微信功能上应该要强不少,不过体验却未必跟得上。你只能模仿其外观,张小龙不是吃素的,说模仿就让你模仿了。

把握好运营的思路,才有发展。

关于产品开发,还是留给专业的人去做。

参与过一个即时通讯软件的开发,当时的配置是客户端6个,服务器端3个。艰难时期也有过客户端5个,服务器端1个的情况。

个人感觉客户端前期需要人多,但真正的大头在服务器端。开发人员的配置与功能的复杂度,用户数量,运营方式等密切相关。而且都是按照项目的发展和需求变动的

看时间要求,架构师 开发 产品都得要

六十个,猜的,根据经历的最大开发项目写代码三四十个,测试十来个。

真要做类微信的产品?劝你不要招人,招得越多亏得越多。

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